Up to date cultural practices in modern projective industries

Authors

  • A. A. Semenenko National Academy of Fine Arts and Architecture

DOI:

https://doi.org/10.17721/UCS.2018.1(2).20

Keywords:

culture, cultural practices, prosumption, participation, multimedia and multisensory design, e-culture, hybrid art

Abstract

The article analyzes the connection between some forming relevant tendencies and the newest cultural practices, the development of which is due to economical, technical and social context. Such features as mass character, consumerism, innovativeness, integrality, media character, network and information unity, fundamentally transform the image of civilization and people’s lifestyle. Human projective activity vectors are explored with terminological tools of cultural anthropology and civilizational movement dominants defined by modern thinkers. Evolution of language and aims of substantial practices are showed and new architectural and design styles, like recycling-, pop-, eco-, recreational, motion-, media-design and so on, are marked and characterized. Modern phase of art’s development, that integrates it with other cultural practices, such as science, trade, production, communication, medicine, show-business, tourism, etc., which change its forms and nature (media-art, video-art, transmission-art, technological art (electronic, robot- and genomic-art, internet-art). All these types of architectural, design and artistic activity exist and are fulfilled in kind of intensive fusion, organizing and fundamentally changing human’s habitat.  The variety of design styles are strongly connected today with the commitment to unify form-creating intentions, that had been disconnected during the movement of social progress, which means conformity with modernity’s character and requirements while maintaining ontological basis that gives a human sense of home and self-identity. Designer practices that implement communicative interactive potential in projectivity while keeping spaces alive and human are able to perform this harmony. Hence, exploration of features and vectors of the embodied in real and virtual substance projective activity gives a deeper understanding of the sense of civilizational transformations and their connection with human’s substantive dimensions.

References

Баева Л. В. Экзистенциальные риски информационной епохи. [Електронний ресурс] / Л. В. Баева - Режим доступу: http://emag.iis.ru/arc/infosoc/ emag.nsf/BPA/e63962ee99dc45ac44257c120042ef7c

Баева Л. В. Электронная культура: опыт философского анализа. [Електронний ресурс] / Л. В. Баева // Вопросы философии, № 5, 2013. – С. 75‒83 - Режим доступу: http://vphil.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=753&Itemid=52

Бисли Филип. Семинар с CITA Studio и Королевской Датской Академией Искусств Школы Архитектуры. [Електронний ресурс] / Филип Бисли - Режим доступу: http://www.philipbeesleyarchitect.com/

Брижченко Н. С. Інтерактивність як чинник формування дизайну сучасного громадського інтер’єру: дис. на здобуття уч. ступ. канд. мистецтвознавства: спец. 17.00.07. : "Дизайн" / Н. С. Брижченко. [Електронний ресурс] ‒ Харків, 2015. ‒ 328 с. - Режим доступу: http://www.ksada.org/doc/bryzhachenko-diss.pdf

Бродель Ф. Матеріальна цивілізація, економіка і капіталізм, XV– XVIII ст.: У 5 т.: [Пер. з фр.] / Ф. Бродель – К.: Основи, 1995. – Т.1. – 543 с.

Бычков В. В., Маньковская Н. Б. Искусство техногенной цивилизации в зеркале естетики / В. В. Бычков, Н. Б. Маньковская // Вопросы философии. ‒ 2011, № 4. ‒ С. 62‒72.

Вольф Д. В. Эволюция DIY-практик в сер. ХХ – н. XXI вв. / Д. В. Вольф // Теория и практика общественного развития. ‒ 2015, № 3. ‒ С. 164‒167.

Лола Г. Н. Дизайн. Опыт метафизической транскрипции / Г. Н. Лола. ‒ М.: Изд-во МГУ. ‒ 1998. – 264 с.

Рашид К. Не бойтесь будущого / К. Рашид // Салон. – 2003. – № 3(70) – С. 47‒52.

Тоффлер Э. Третья волна / Э. Тоффлер; [пер.с англ.]. – М.: ООО "Издательство ACT", 2004. ‒ 784 с.

Шатин Ю. В. Дизайн будущего или будущее дизайна? / Ю. В. Шатин // Техническая эстетика. – 1990. ‒ № 8. – С. 7‒12.

Яцюк О. Г. Мультимедийные технологии в проектной культуре дизайна: гуманитарный аспект: автореф. дис. на соискание уч. степ. док. искусствоведения: спец. 17.00.06. : "Техническая эстетика и дизайн" / О. Г. Яцюк. ‒ Москва, 2009. ‒ 45 с.

Bruns A. Blogs, Wikipedia, Second Life, and Beyond: From Production to Produsage. - Peter Lang Inc., International Academic Publishers, 2008 – 418 р.

Jenkins Henry. Convergence Culture: Where Old and New Media Collide. - New York: New York University Press, 2006 – 368 р.

Published

2018-05-14

Issue

Section

APPLIED CULTURAL STUDIES

How to Cite

A. A. Semenenko. 2018. “Up to Date Cultural Practices in Modern Projective Industries”. Ukrainian Cultural Studies 1 (2): 82-87. https://doi.org/10.17721/UCS.2018.1(2).20.